Med smukke håndtegnede illustrationer, Where the Water Tastes Like Wine, kombinerer 2D-visuals med et 3D oververdenskort i USA.
Spillere vandrer over en folklorisk depressionstid i USA i deres eget tempo og møder fremmede med deres egne historier for at fortælle. Gennem disse interaktioner vil spillere være i stand til at samle unikke historier, som derefter kan fortælles igen for at låse op for nye interaktioner. På denne måde fungerer historierne i spillet som en valuta for at komme videre gennem spillet, og det er op til spilleren at parre den rigtige historie med de unikke behov for hver af de figurer, som du vil støde på under dine rejser. Kun gennem disse rigtige parringer afslører figurer deres ægte selv og giver dig de mest magtfulde historier, de sande, der afslører noget om deres eget liv.
Information from the official PlayStation Store site. All Rights Reserved.